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Wissen kompakt.
Details über Prozesse und Methoden,
Softwareentwicklung und Projektmanagement.

Hier finden Sie Erklärungen, Details und Hintergründe zu Prozessen und Methoden, zu Softwareentwicklung und Projektmanagement. Schritt für Schritt erweitern wir „Wissen kompakt“ – es lohnt sich also regelmäßig vorbeizuschauen.

Sie haben Fragen, Ideen oder Feedback? Bitte schreiben Sie einfach an info@t2informatik.de.

„Mit Freude lese ich die Inhalte hier. Sie sind sehr gut aufgebaut und vermitteln viel praktisches Know-how. Auch Kunden von mir helfen die Informationen. Weiter so!“ Behshad Partovi

Senior IT-Projektmanager und Unternehmensberater

Prozesse und Methoden

Was ist Scrum?

Was ist Scrum?

Wie funktioniert es, welche Events, Rollen und Artefakte gibt es?
Das Sprint Planning

Was ist ein Sprint Planning

Wer nimmt daran teil, welche Phasen, Schritte und Tipps gibt es?
Die Daily Scrum

Was ist ein Daily Scrum?

Wer nimmt daran teil, welche Fragen werden beantwortet und wie wird mit Impediments umgegangen?
Das Sprint Review

Was ist ein Sprint Review?

Wer nimmt daran teil, wie ist der Ablauf und welche Vorteile sowie Tipps und Tricks gibt es?
Die Retrospektive

Was ist eine Scrum Retrospektive?

Welche Ziele werden verfolgt, welche Methoden gibt es und welche Aufgaben hat der Scrum Master?
Das Scrum of Scrums

Was ist Scrum of Scrums?

Wer trifft sich wie häufig und wie lange, welche Vorteile und welche Tipps gibt es?

Das Backlog

Was ist ScrumBut?

Wie entsteht ein ScrumBut und welche Beispiele gibt es?
Das Backlog

Was ist ein Backlog?

Welche Arten gibt es, wie werden sie erstellt und priorisiert?
Das Backlog Grooming

Was ist Backlog Refinement?

Wann und wie wird es durchgeführt und welche Vorteile bietet es?
Die User Story

Was ist eine User Story?

Wie wird sie formuliert, wie schätzen Sie den Aufwand und wo liegen Unterschiede zu Use Cases?
User Story Mapping

Was ist User Story Mapping?

Wie ist der Prozess bei der Erstellung einer User Story Map, welche Vorteile und Herausforderungen existieren?
Das Timeboxing

Was ist Timeboxing?

Wie funktioniert die Timebox in Scrum und im klassischen Projektmanagement?

Die Definition of Done

Was ist eine Definition of Done?

Welche Vorteile bietet sie und welche Beispiele gibt es?
Die Stakeholder

Was ist ein Impediment?

Wie werden sie visualisiert, welche Herausforderungen sowie Tipps und Tricks zum Beseitigen gibt es?
Die Softwareeinführung

Was ist ein Use Case?

Welche Arten gibt es, welche Fragen helfen bei der Erstellung und welche Vorteile bieten sie?
Die Softwareeinführung

Was ist ein Use Case Diagramm?

Welche Elemente werden mit einem Anwendungsfalldiagramm visualisiert und welche Vorteile bietet es?
Die Softwareeinführung

Was ist Use Case 2.0?

Welche Idee steckt hinter Use Case 2.0, wie funktioniert es und wie ist das Zusammenspiel mit Scrum?
Die Softwareeinführung

Was ist ein Misuse Case?

Wie werden sie erstellt, welche Vorteile bieten Misuse Cases und welche Beispiele gibt es?

Wir suchen Talent und 100% Leidenschaft. Was suchen Sie?

In Deutschland interessieren sich 58% der Entwickler für neue Jobs. Aktiv suchen aber nur 11% nach einer neuen Stelle. Gehören Sie zu diesen 11%?

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Projektmanagement und Softwareentwicklung

Die Stakeholder

Was ist ein Stakeholder?

Warum sind sie wichtig und welche Herausforderungen haben Unternehmen beim Umgang mit ihnen?
Die Stakeholderidentifikation

Was ist eine Stakeholderidentifikation?

Welche Fragen helfen beim Identifizieren der Stakeholder und was ist das Ergebnis?
Die Stakeholderanalyse

Was ist eine Stakeholderanalyse?

Was ist das ideale Vorgehen und welche Techniken eignen sich am besten?
Der Systemkontext

Was ist der Systemkontext?

Welche Ziele und Herausforderungen gibt es bei der Systemkontextanalyse?
Das Anforderungsdiagramm

Was ist ein Anforderungsdiagramm?

Welche Relationen lassen sich darstellen und welche Vorteile bietet es?
Das Scrum of Scrums

Was ist ein Zustandsdiagramm?

Was visualisieren Zustandsdiagramme, wo kommen sie zum Einsatz und welche Vorteile bieten sie?
Das Twin Peaks Modell

Was ist das Twin Peaks Modell?

Wie lassen sich die Anforderungen und die Architektur eines Systems parallel entwickeln?
Das Kano-Modell

Was ist das Kano-Modell?

Durch welche Produktmerkmale lässt sich die Kundenzufriedenheit steigern und durch welche nicht?
Das Minimal Viable Product

Was ist ein Minimal Viable Product?

Wie wird es erstellt, wo wird es genutzt und welche Vorteile bietet es?
Die Risikomatrix

Was ist eine Risikomatrix?

Wie wird sie gestaltet und welche Vorteile und Nachteile gibt es?
Die Softwareeinführung

Was ist ein Business Case?

Welche Fragen beantwortet ein Business Case, wie wird er erstellt und welche Vorteile bietet er?
Die Softwareeinführung

Was ist ein Workflow?

Was sind Workflows, wie werden sie beschrieben und welche Vorteile bieten sie?
Die Softwareeinführung

Wie gelingt eine optimale Softwareeinführung?

Welche Strategien gibt es, welche Schritte sind sinnvoll und welche Tipps & Tricks helfen?
Die Softwareeinführung

Was ist ein Lastenheft?

Wie ist der Aufbau, was ist der Unterschied zu einem Pflichtenheft und welche Herausforderungen gilt es zu meistern?
Die Personas

Was sind Personas?

Welche Arten und Einsatzgebiete gibt es, welche Vorteile bieten sie und wie werden sie erstellt?
Die Softwareeinführung

Was ist ein Zieldiagramm?

Wie lassen sich Ziele und ihre Beziehungen darstellen und welche Vorteile bietet die Visualisierung?
Die Softwareeinführung

Was ist ein Netzplan?

Wie wird er erstellt, berechnet und visualisiert, und welche Vorteile bietet die Netzplantechnik?
Die Softwareeinführung

Was ist hybrides Projektmanagement?

Welche Ziele stecken dahinter, welche Vorgehensweisen lassen sich kombinieren und welche Beispiele gibt es?

Downloads für Softwareentwicklung und Projektmanagement.

Whitepapers, Guides, Checklisten und Vorlagen als kostenlose Downloads. Alles Wichtige zum Mitnehmen.

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Glossar vieler wichtiger Begriffe aus Softwareentwicklung und Projektmanagement

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