Sokoban auf einem Milchtüten-Display
Das Spiel Sokoban funktioniert seit 1982 auf vielen verschiedenen Computersystemen. Seit neuestem auch auf Milchtüten. Eine Anleitung zum Basteln.
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Avalonia UI ist ein Cross-Platform .NET Framework, inspiriert vom WPF. Wo liegen Vorteile und Unterschiede zur Arbeit mit WPF? Ein Erfahrungsbericht.
Warum eignen sich Godot Engine und Gdskript gut für die Spieleentwicklung? Ein Reise von löve2D, über MonoGame, Unity, Unreal Engine zu Godot.
Wie lässt sich eine WebApp programmieren, die so klein ist, dass sie in die Adresszeile des Browsers passt? Eine Spielerei mit Anwendungsfall.
Wie persistieren Sie Fehler in Angular-Anwendungen, wie erfolgen Fehlermeldungen und wie exportieren Sie eine Fehlerliste? Ein Vorschlag.
Wie können Sie auf einem Raspberry Pi eine CI/CD Pipeline aufsetzen? In Teil 4 geht es um das Deployment, den Test der Pipeline und ein Fazit.
Wie können Sie auf einem Raspberry Pi eine CI/CD Pipeline aufsetzen? In Teil 3 geht es um Jenkins-Server und ein erstes Build-Client-Projekt.
Wie können Sie auf einem Raspberry Pi eine CI/CD Pipeline aufsetzen? In Teil 2 des Experiments geht es um die Einrichtung eines Build-Servers.
Lässt sich auf einem Raspberry Pi eine Continuous Integration / Continuous Delivery (CI/CD) Pipeline aufsetzen? Ein Experiment in 4 Teilen.
Welche Rolle spielen Visuals, Resource Dictionary Lookups und die Entfernung von UI-Threads bei der Performance-Optimierung von WPF Anwendungen?
Mit ObservableCollections in speziellen Views und der Reduzierung von Binding-Overheads optimieren Sie die Performance einer WPF Anwendung.
Prototyping und Walking Skeleton sind Ansätze zur Präzisierung von Anforderungen und Vermeidung von Fehlentwicklungen. Wann passt welcher Ansatz?